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miércoles, 30 de mayo de 2012

Catherine, un juego fuera de lo “común”




Muchos de mis amigos, tienden a jugar siempre “lo mismo”. Es decir, shooters (los clásicos), FIFA, juegos de carreras, de peleas como marvel vs capcom, assasin’s creed, ninja gaiden, GTA, entre otros. Y están tan metidos en ésos géneros o franquicias que no se abren a otro tipo de juegos, o a juegos que no son los que “usualmente juegan”. Y pues si bien, ustedes son parte de ese grupo, o no o son y buscan algo nuevo, pues espero les guste mi recomendación.

El juego de Catherine ya tiene un ratito que salió, en América salió el 26 de Julio del 2011. Así que puede que ya hayan visto a alguna de las muchachas de la imagen en la caja del juego, el cual está disponible para PS3 Y Xbox 360.

Conociendo un poco….

Primero que nada, el juego está definido como survival horror, lógica, rompecabezas y aventura. Como fondo del juego, hay un mito urbano, que cuando los hombres son infieles, empiezan tener pesadillas muy extrañas, y que si mueren en éstas, mueren en la vida real. Esa leyenda ha cobrado más fuerza mientras se desarrolla el juego, por varios hombres que han muerto mientras dormían. 

Historia: Ésta trata sobre Vincent, un hombre de 32 años que mantiene una relación amorosa con Katherine, la cual después de 5 años de relación, lo presiona para casarse, pero él quiere que su vida siga tal y como va. Un día conoce a Catherine, una chica guapa y bastante llamativa, que lo seduce y terminan pasando la noche juntos. Desde ese día, Vincent tiene pesadillas en las que va a morir, y tiene que subir por varias cajas o “escaleras” para llegar a una puerta y escapar. Desde entonces Vincent empieza a sentirse inquieto, porque tiene que llevar las dos relaciones (aunque no siempre recuerde que pasó en la noche), debe tomar una decisión sobre qué hacer con su vida y finalmente, superar sus pesadillas para no morir en ellas.

En el juego, en el día, verás una serie de cortos y “charlas”, que iran afectando el curso del juego. Por la “tarde”, manejas a Vincent, el cual estará en su bar favorito, con sus amigos, y en el que podrás hacer más cosas de lo que crees: platicar con los clientes, jugar “rapunzel”, poner música, beber y ver las “trivias” de cada bebida”, etc. Varias de las decisiones que tomes en este momento del día, afectarán tu “medidor de moral”, el cuál afectará el final que desbloques.

Por la noche jugarás en las pesadillas de Vincent y tendrás que ayudarlo a que no muera, acomodando los cubos de manera que puedas subir hasta la puerta y haciéndolo en poco tiempo, ya que los cubos que están más abajo, se irán desplomando poco a poco. En sus sueños, conocerás a otros hombres que son “borregos”, con los cuales podrás interactuar y a veces algunas decisiones afectaran la vida diaria de Vincent. Además, irás descubriendo poco a poco su identidad en el “mundo real”, y las pláticas que sostengas con ellos, pueden influir en si éste sobrevivirá o morirá. 

Los rompecabezas de las pesadillas van subiendo poco a poco de dificultad, ya sea por el tiempo, o si son más largos o por los “jefes” que enfrentarás. En Japón hubo quejas sobre la dificultad del juego, y tuvieron que sacar un parche para que hubiera un super easy mode. O y claro, entre cada nivel que pases, habrá como un sitio para descansar, ahí es donde puedes platicar con las ovejas, comprar objetos que te ayudarás, y entrar al confesionario, en donde se te harán diferentes preguntas que afectarán “tu destino”.

La música del juego también es muy buena, son piezas de música clásica pero adaptadas, digamos que las hacen más “vivas” (y estresantes), las cuales ambientarán sus pesadillas (y probablemente las tuyas jaja).

Yo ya lo jugué y terminé (hace tiempo). Pero puedo decirles que a pesar de tener un ritmo diferente al que las personas están acostumbradas, es fácil adaptarse, además de que la historia te enganchará de inmediato. Si lo juegan les daré unos consejos:

1- Inténtalo en modo normal, a veces te hará sufrir pero nada que te haga llorar.

2- No pienses en ser “políticamente correcto” al momento de tomar decisiones, responde lo que quieras para que desbloques finales más “interesantes”.

3- Si tienes tu ps3 en español, cámbialo a inglés (no se si en x-box suceda lo mismo), porque si no te saldrán los trofeos en japonés.

4- Si quieres sorprenderte de verdad, evita las guías, sólo recuerda hablar con todos siempre, tomar bebidas en caso de que quieras desbloquear esos trofeos, y jugar rapunzel.

Antes de cerrar el post, unos datos extras:

Es juego fue realizado por ATLUS persona team, publicado por ATLUS (nombre de la compañía) cuyo origen en japonés. Ellos realizaron lso juegos de Shin megami tensei y persona (que son parte de la anterior, pero digamos una línea diferente). Postearé luego sobre los juegso de persona, pero por el momento, espero se animen a comprar este juego.

En caso que les haya llamado la atención el juego, pueden bajar el demo en su respectiva tienda de cada consola, y según vi, ya se puede descargar (completo) de la PSN, no estoy segura si también en Xbox.

Les dejo el tráiler y páginas de interés:

Sitio oficial: http://cathy.atlus.co.jp/

Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=nXVOA3rCFIk

 


domingo, 6 de mayo de 2012

[Recomendación juego] Machinarium




¿Te gustan los puzzles? ¿Te gustan los retos? Este juego es para ti.

Machinarium es una “aventura gráfica” y juego de puzzles, cuya historia se centra en un pequeño robot, el cual conforme avance el juego, nos dirá su historia. El juego no tiene diálogos, todas las “conversaciones” se dan por medio de animaciones, las cuales puede que te digan parte de la historia, o los objetos que deberás conseguir.

Si se pregunta qué tipo de puzzles hay, pues en su mayoría, sólo debes buscar objetos y combinarlos. Todo esto se logra con cómodos clicks (point and click). Sólo en algunas partes, tendrás que armar algún puzzle de verdad, o jugar una especie de tic-tac-toe, etc. Todos con una dificultad media, pero lo suficiente para hacerte sudar a momentos.

No puedo ponerles bien la historia, ya que les daría spoilers, pero trata sobre un robot que intenta regresar a su ciudad, y una vez que ha regresado, decide deshacerse de una bomba que han puesto unos “villanos” en la torre más alta.Conforme avanzas, vas descubriendo más de la vida del robot y de como llegó al basurero en el que está cuando empieza el juego.

Tal vez la historia no suene tan llamativa, pero una vez que juegues, no podrás despegarte; además el robot hace expresiones algo tiernas, así que te gustará en poco tiempo.  Y te da cierta libertad de movimiento en los bellos escenarios con una agradable música de fondo.

¿De qué compañía? Pues bien, Machinarium es un juego independiente, creado por Amanita Design, compañía que ha desarrollado juegos que han ganado varios premios, entre ellos “excellence in visual arts” con el juego de Machinarium.

Si sienten que no son buenos para los puzzles, no se preocupen, el juego te dará 1 pista en cada nivel de que hacer. Y si en serio ya estás trabado, en la parte superior derecha, cuenta con un librito, en el cual hay un mini-juego que deberás ganar para poder ver su contenido, en el que básicamente te dice qué hacer en cada nivel. Si son malos en los puzzles, les recomiendo utilizarlo sólo los primeros 3 niveles para acostumbrarse al modo de juego, y luego hacerlo por su cuenta.

Les dejo la web oficial, en donde podrán jugar un demo del juego.

http://machinarium.net/demo/

Pueden descargarlo para Windows (XP/ Vista/ 7), Mac OS X (10.4 o posteriores) y Linux. Cuesta $10 dólares. Y está disponible por Steam, Impulse, Direct2Drive y Gamersgate. Y recientemente, en febrero, salió la versión para PS3.

Espero prueben este juego, les dejo el link del demo en caso de que tengan algún problema jugándolo en la página.